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【速報】ゼルダの伝説 Breath of the Wild の世界スコア解禁!average 98という20年に一度出るかというとてつもないスコアを叩き出す!! [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名前は開発中のものです:2017/03/02(木) 22:56:32.08 ID:W1JmjWZG
いよいよ明日に発売を迎えたゼルダの伝説シリーズ最新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
海外の各メディアよりレビューが解禁されました!

50以上のレビューサイトで満点続出
http://www.Metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild

主要メディアまとめ
http://i.imgur.com/omH5y87.jpg

「凄すぎる」「こんなスコア見たことねえよ…」「歴史的快挙」絶賛の声が鳴りやまない状況になっており日本のゲームシーンに嬉しいニュースとなってます

2 :名前は開発中のものです:2017/03/02(木) 23:10:13.90 ID:dGQ+xBoa
ソニーがなりふり構わずHorizonとか被せて来るわけだわ

3 :名前は開発中のものです:2017/03/02(木) 23:26:48.58 ID:z1JOTUaU
面白くなるまで出さない、ゼルダの伝説ではよくある事

4 :名前は開発中のものです:2017/03/02(木) 23:41:17.17 ID:4uqvWaZQ
明日買う楽しみだわ

5 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:41:46.10 ID:mFN7OIgw
Eurogamer【必携】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう

6 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:42:08.17 ID:mFN7OIgw
Game Informer【10/10】
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている

7 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:42:34.14 ID:mFN7OIgw
GameSpot【10/10】
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである

8 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:42:56.08 ID:mFN7OIgw
God is a Geek【10/10】
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である

9 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:43:21.31 ID:mFN7OIgw
Metro GameCentral【10/10】
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない

10 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:43:41.13 ID:mFN7OIgw
IGN 【10/10】
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ

11 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 00:59:26.12 ID:KsLyXGP0
Destructoid 10/10
東洋と西洋両方の哲学にとってのフォーミュラの進化であり、新たなブルーフィルムである

Polygon 10/10
大きな変化に満ちたオープンワールドにおいて、『ブレス オブ ザ ワイルド』は決して『ゼルダ』感を失わない――この20年で初めて、今を生きる『ゼルダ』となっているのだ

GamingTrend 100/100
時オカはベンチマークとしての役割りを終えた
史上最高の『ゼルダ』であると、胸を張って断言できる

COGconnected 100/100
延々と語ることになる
文句なくゼルダの、任天堂の最高傑作だ

Games Radar+ 5.0/5.0
このシリーズに期待する魅力、楽しさ、クオリティは一切失われていない

Trusted Reviews 5.0/5.0
ブレス オブ ザ ワイルド』よりも優れたゲームが存在するとしたら、私はまだプレーしたことがない。私が思うに、任天堂は史上最高の傑作を作り上げた

USgamer 5.0/5.0
シリーズ最高傑作の一つであり、任天堂最新コンソールにとっても最高の幕開けとなるだろう

Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。私が初めて満点を与えたゲームとなった

Game Rant 5.0/5.0
シリーズ・ファンのためだけのゲームではなく、最高のゲームを探している人間全ての期待に応えてくれる、究極のオープンワールド体験だ

Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である

12 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 01:52:09.40 ID:6P/NrPQH
時のオカリナのハードルは高いぞ?本当に越えたんだな?期待するぞ

13 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 05:02:20.81 ID:NrQvscCc
おめでとう、任天堂。任天堂ハードで味わう、いつもの世界。
僕にとって新鮮みがないことが、私が初めて満点を与えた証だと思う

14 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 05:18:34.50 ID:5JSK7tKp
評価で喜ぶバカ多数
犬のウンコ見てはしゃいでいるガキレベル
見ていて恥ずかしい、無意味の極み
switch成功してから喜ぼうな、バカども

15 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 05:40:56.73 ID:XMBLil5m
>>14
↓逆ならこう言うだろ
売り上げで喜ぶバカ多数
犬のウンコ見てはしゃいでいるガキレベル
見ていて恥ずかしい、無意味の極み
評価されてから喜ぼうな、バカども

16 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 06:10:48.24 ID:pA3HWXQB
何にせよ今日発売だし、この評価が正しいかどうかは自分で確かめる事が出来る訳だ
楽しみやん

17 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 07:37:08.70 ID:G7EUubNR
>>14
かわいそう

18 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 08:09:57.99 ID:EZwMIaJb
>>14
今まであまりにステマに騙されすぎて、正統な評価さえ疑心暗鬼になってる典型だよお前

19 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 08:20:41.95 ID:RsXseLBn
ゲーム好きなのに宗教的理由で任天堂ゲームできない人は哀れだな、こんな伝説のゲームをプレイすることができないなんて

20 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 08:37:15.69 ID:JUK5c/Do
>>12
時オカはゲームシステムが古臭い。
風タクとトワプリは認める。
スカウォーはお使い多過ぎで論外。

21 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 09:41:39.37 ID:uGb84fEF
https://www.youtube.com/watch?v=Teva6O6JK_M&ab_channel=SethBling

第一形態
WINDBLIGHT GANON(ウィンドブライト・ガノン)
→高所からグライダーで倒す。体力を半分削ると小さい攻撃ビットを放ってくるので注意

第二形態
WATERBLIGHT GANON(ウォーターブライト・ガノン)
→グライダーアタックで同様に削る
→アンシェントアロー使用でノックダウン

第三形態
FIREBLIGHT GANON(ファイヤーブライト・ガノン)
→アンシェントアローでノックダウンからのダメージ

第四形態
THUNDERBLIGHT GANON(サンダーブライト・ガノン)
→雷を避け続けてFlurry Rushで反撃
→後半も一緒 変化する攻撃パターンを見極める

最終形態
CALAMITY GANON
→レーザーで起きた炎を使ってグライダーで上昇し急所に矢でトドメ。
ステージにアイテムが沢山落ちているので使う

これで1時間半でクリア

22 :名無しさん:2017/03/03(金) 09:49:51.07 ID:9VmqdPan
高い評価ばかりで驚き!!

日本のゲーム史に残る作品になりそうですね。
買います。

23 :名無しさん:2017/03/03(金) 09:51:51.26 ID:9VmqdPan
いや、世界のゲーム史に残る作品になるか。

24 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 09:58:00.60 ID:tIK3q15S
たしかにおもしろいのはおもしろい、
これは俺の中でオカリナを超えるかもなあ

25 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 10:06:38.09 ID:XkDau22u
>>1
主要メディアでNWR?
だけが9.5をつけてるので逆にどんな事かいてるか気になるw

26 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 11:12:54.58 ID:XyYAizIv
ファミ痛の40点ってのがすごく不安なんだが

27 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 11:28:07.92 ID:tIK3q15S
>>12
オカリナよりは上
確実に言えるのは
やって後悔はほとんどの人はしないとは思う

28 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 11:43:20.43 ID:IW4uWndP
これ一本に為にハードごと買うのはためらうし
もう少し様子見かな

29 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 13:26:09.24 ID:AqAYys31
ファミ通40点と入れるだけでショボく感じるから消せよ

30 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 15:05:02.37 ID:EZwMIaJb
>>28
俺も昔はそう思ってたが、最近はハード一台に付き、お気に入りのソフトが一本でも見つかればラッキーってぐらいに思える
それぐらいにハマれるソフトが少ない

31 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 15:11:47.64 ID:1mX9Rvxb
ハードの将来性を見定めてから検討するか。

32 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 15:14:51.83 ID:xrCmmsz+
スプラトゥーン2でみんな買う予感。シングルゲームソフトならパス。

33 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 15:35:34.78 ID:S81WiaBK
>>14
ソフトとスイッチの成功にどんな関係が?

34 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 15:36:29.12 ID:S81WiaBK
>>28
ドラクエ11も出るから今回は買い。

35 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 16:15:31.46 ID:CUXgdFSI
ゼルダのために本体買うのはなあ
マリオのために本体買うのはなあ
イカ2のために本体買うのはなあ
ゼノブレ2のために本体買うのはなあ
ドラクエのために本体買うのはなあ

36 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 16:50:12.75 ID:slJ8yf1w
オープンワールドにしたのに散々なことになったJRPGもあるのになぁ

37 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 18:22:47.09 ID:3obdGhmA
>>35
それ、ツイッターでWiiUの時に似た様なの見たわw

38 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 19:01:15.12 ID:ll+jvhtx
じゃあ、WiiU盤買おうかな

39 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 19:17:20.36 ID:kyy7A529
で!どーだったの?オモロい訳?

40 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 19:21:17.97 ID:8JB0zMbh
まあ、普通。

41 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 19:28:00.24 ID:xC0mf9A2
Switch買ってないからWiiU版買うつもりだけど、内容全く同じなんだよね?

42 :名前は開発中のものです:2017/03/03(金) 19:48:22.65 ID:0zokSvne
スカイリムみたいな受注してクエストひたすらこなすゲームもどきオープンワールドじゃなければ面白そう。
ダークソウル的なオープンワールドな感じだろ。

43 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 00:15:17.46 ID:KxdvZJBO
おもしろいことはおもしろいけど、キングダムハーツだわ

44 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 00:24:18.74 ID:h/DQcXVK
まだメインストーリーの序盤だけど、ストレスなく進められるね
装備とか料理も煩わしいほど複雑じゃないし、それでいて強化する楽しみもあるし
これは子供でもオトナでも楽しめる

45 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 00:30:37.51 ID:h/DQcXVK
何よりこれだけのグラなのに長時間プレイしても本体ほとんど熱くならず、消費電力も低いのがうれしい
PS4とかPCは負荷がかかるとファンが回り始めてうるさくてなんか落ち着かなかったんだよね

46 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 03:01:30.80 ID:6muBNx7l
ラスボスの茶色い蜘蛛みたいなの強そうだね

47 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 03:02:27.56 ID:6muBNx7l
一時間半でクリアした人の動画見たけど、ラスボスの茶色い蜘蛛みたいなの強そうだね

48 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 09:10:54.62 ID:GUNM7QiJ
史上最高スコアか、いずれ買って試してみよう

49 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 11:36:56.21 ID:/TnOq2fK
えー

雪山用レシピがわかんなくて詰まり中。もう少し分かりやすくてもいいな。

50 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 12:01:16.52 ID:DNNreTzF
史上最高って64の時オカが99点出してるんじゃなかったっけ?

51 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 13:15:49.97 ID:whq9qdhO
いくら高評価でも
さすがに心に残るゲームとして64の時オカは越えられないだろう

52 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 13:18:28.45 ID:ykdLZ0FY
Horizon買っちまったわ。
早く終わらせてゼルダやりてぇ。
面白そうな作品を矢継ぎ早にリリース
するなよゲーム業界!!

53 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 13:18:54.28 ID:G/LrVJ4m
>>50
海外のゲーム専門63紙の採点をまとめた「metacritic」の歴代スコアによると

1:99 ゼルダの伝説:時のオカリナ(N64)(ユーザー採点:9.1)
2:98 トニー・ホーク プロスケーター2(PS)(ユーザー採点:7.6)
3:98 グランド・セフト・オートIV(PS3)(ユーザー採点:7.5)
4:98 ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド(Switch)*暫定
5:98 ソウルキャリバー(DC)(ユーザー採点:8.8)
6:98 グランド・セフト・オートIV(X360)(ユーザー採点:7.9)

これまで、metacriticで98点以上をマークしたソフトは5本のみ
ゼルダの新作は6本目になるそうだ

54 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 13:19:07.67 ID:cph4J8pN
FFに比べたらしょぼいね

55 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 13:22:01.58 ID:L3yGaKt8
割とマジでゼルダの最高傑作

56 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 13:39:45.71 ID:ddDxl/sV
ここまで見事に期待に応えたゼルダチームすごいよ。

57 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 15:55:36.98 ID:Nq4G0eoU
>>54
13以下の80点くらいのと比べるな・・

58 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 16:01:15.46 ID:UVExNKOI
ゼルダBoWのメタスコア98が完全にPS信者のトラウマになってるなw

59 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 18:15:46.92 ID:6muBNx7l
でも結局switch売れなくて2・3年でまた新しいハード出すんでしょ?アホみたいに

60 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 18:34:38.30 ID:0uoXM5Ml
たのしくて今日一日ずっとやってた、クソが

61 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 19:32:06.02 ID:DNNreTzF
すごいことは確かなんだがテレビゲーム史3〜40年程で98点以上5本出てるなら20年に一度は言い過ぎだよな 
そもそもメタスコアがつくようになってまだ20年経ってないし

62 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 20:27:57.18 ID:q9tTMNAf
暇な時間がある人しかクリア出来ねーよ

63 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 20:40:47.76 ID:Ib/YNpgh
時オカはレビュー22しかないからな
あの頃からメディアが一気に増えたから今95以上は難しい

64 :名前は開発中のものです:2017/03/04(土) 22:22:55.54 ID:+8eg5ZPJ
>>63
大した名作じゃないよアレ。記憶補正だろ。
風タク、トワプリのほうがよっぽど面白い

65 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 02:41:29.58 ID:4Y9JD7tk
面白いかどうかは個人の感覚だろ
そういう判断基準じゃなくもっと客観的に評価してるんじゃないの?
今回のゼルダは日ごろからゲームを評価するプロの厳しい御眼鏡に適う作品ってことでしょ?

66 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 03:29:52.49 ID:hu8BYN6a
今回開発に時間かかったしな
その分出来が良くてよかったよ

67 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 04:23:58.83 ID:JwfiXNn+
ワイ池沼メルカリでスイッチ衝動買いする

68 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 11:53:52.08 ID:gN+idP2c
>>64
バカじゃない?
ファーストガンダムより、Zやシードが面白いって言うのと同じ
基本が出来て応用が出来る
スタンダードを作るって偉業

69 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 11:54:40.29 ID:MmpSndRI
時岡は間違いなく名作だろ
伝説級の名作だわ

70 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 11:54:42.55 ID:gN+idP2c
>>66
10年作って未完成大作の後だったから不安だったわ

71 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 12:09:15.10 ID:k2SQp+gD
毎年のようにシリーズの新作出して中身ほとんど変わってねーってのに比べたら
何年かけても納得いくまで作り込んでくれたことは評価に値するよな
経営陣はそんなこと言ってられないかもだけど

72 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 12:15:58.83 ID:gN+idP2c
時岡の時に聞いたけど、他社があれを作れないのは利益が出ないからだって。
任天堂はハードでも利益出せるけど、ソフト単品なら完全に赤字だって。
今回もそれ

73 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 12:53:26.45 ID:s6/MUHHE
>>72
でも海外じゃあできてるよね?
東欧や北欧ならともかくアメリカは人件費が日本よりも安いとは言えないし…
人材や予算やスケジュールの管理が上手く出来てないんじゃないかな?

74 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 14:17:45.38 ID:MFcQQ6Oi
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー
【追記 - 3月4日04:33】Cheat Code Central、Digital Spy、DualShockers、GamesBeat、Giant Bomb、Nintendo Life、NintendoWorldReport、RPG Siteのレビューを追加
http://www.choke-point.com/?p=21258

10/10 RPG Site
近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。
『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。

5.0/5.0 Cheat Code Central
グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている
操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易
音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう
バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。
素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。

5.0/5.0 Digital Spy
Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。
リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。

75 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 14:18:35.67 ID:MFcQQ6Oi
5.0/5.0 Giant Bomb
これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。
『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。
私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。
そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。
『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。

100/100 GamesBeat
本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。
その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。
連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。
『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。
サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。
それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。
本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。

76 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 15:29:59.62 ID:4Y9JD7tk
あまり派手にヨイショすると
ソニーハードファンが派手に対抗ステマするから注意ね

77 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 15:35:35.94 ID:PiCxIh4s
レアアイテム収集ゲームじゃないのが何よりだよ
アイテム一覧で空欄とかあったらやっぱり嫌だからね
純粋にゲームを楽しめる

78 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 15:42:38.74 ID:gN+idP2c
SONYの有名ゲームも任天堂リスペクトしてるからね。
今、ゲーム開発者はみんなプレイしてるんじゃない?
また新しいゼルダに影響を受けたゲームが続々出てくるんだろう。
お金が無いならWii Uの中古買ってやれば良いのに。

79 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 15:53:22.30 ID:eMDr8Bsc
スマブラわざわざ買ってPSオールスターズての作ったんだっけ

80 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 17:11:39.60 ID:9nnlyQD4
そんなに満点なのに
たぶんGTAやマイクラのように売れないんだろ、コレ
欠点あるはずなのに大手に甘いわ
ゲーム批評してる世代なんて
たぶん120%おっさんで
ゼルダやマリオに脳が刷り込まれてる奴らだしな

81 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 17:42:01.13 ID:iLUO9IyV
しかし「オープンワールド・ゲーム」つったら普通は西洋のゲーム会社の独壇場で
海外では「JRPGは時代遅れの一本道シナリオ」なんて揶揄されていたことを考えると
今作のゼルダが過去の有名オープンワールド・ゲームソフトをぶっちぎって
「史上最高のゲーム」の評価を受けたことが不思議に思える

そこまで超絶的な評価を受けたのは、いったい何が理由なんだろう?

82 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 18:13:42.30 ID:MFcQQ6Oi
神トラを完全な目隠し状態でクリアしたり、ハイラルヒストリアというゼルダ大全は発売直後amazonの全書籍ベストセラーで1位、スターウォーズの会場で何故かゼルダのコスプレ

ぶっちゃけゼルダ愛が強過ぎんだよ、あちらの方々はw

83 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 20:40:38.49 ID:d+UQ/cRX
>>81
短命switchで今しか盛り上がれないからなぁ
半年先なんて予想したら地獄w

84 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 20:46:26.06 ID:N9OxteHk
買ってみたが
難易度高めでキッズには
難しい程度。

85 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 20:46:38.13 ID:zpVfuom7
20年に一度のインチキ心理作戦
買うようにそむける詐欺商法

86 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 20:54:14.52 ID:RpiPXV9g
そうそうネガキャンしたいけどこの評価には言い返せないから、現実逃避してこれはイカサマだって事にしないと邪魔で仕方ないよなw

87 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 21:08:58.59 ID:PiCxIh4s
祠の宝箱は取ったほうが良いみたいね

88 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 21:09:58.09 ID:OBpkb/kM
そむける…?

89 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 21:13:13.36 ID:psKrg5r/
やつらの日本語が怪しいのはいつものことよ

90 :名前は開発中のものです:2017/03/05(日) 21:18:10.66 ID:paFDMnic
bowの攻略スレないんか?

91 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 03:18:59.03 ID:xLUCPY/o
任天堂のハードに魅力を感じられず風タクから離れていたがここまで言われるとやらねばな
しかし、スイッチもWiiUも…って感じで、買うのは良いが場所を無駄に取ることにならないか?と思うとな

PCで出してくれないかなw

92 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 04:18:14.52 ID:CcsXxFWa
>>91
スペースの問題なら買えばいいだろ
買えや

93 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 10:00:53.89 ID:zV9PqCkv
軽量化でソフト込み3万とかなら考えるけど
そんな情熱も金もないな

94 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 10:54:55.79 ID:FePh34Oh
>>92
1.5畳ぐらいのとこに住んでるんじゃない?

95 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 11:28:23.53 ID:kCqpatCb
貧乏人ほど無駄な買い物をする
それくらいスペースって大事なんだよね

96 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 12:38:46.54 ID:6LMBeSlB
ゲームは教育上良くない

97 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 12:41:09.64 ID:uLNhg12q
新作ゼルダ面白過ぎだろ、やばいわコレ
昼休みにオニギリだけでやってる俺とか考えられん

98 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 12:49:15.72 ID:7VEgdqZA
つまんねーとか面白いとか自演大変だなチョンカレー田中智之www

99 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 13:50:39.97 ID:uLNhg12q
つまんねーって言ってる奴マジかよ
まともにゲームやってきたとは思えんよ

100 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 14:03:02.81 ID:lEfb5j1l
すげー楽しいwww

101 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 16:43:22.48 ID:wtpK3IuW
>>98
それ誰だよ

102 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 16:48:56.83 ID:1QSzyjgp
かなり面白いね
でも、難しさは今まででトップレベルだから、挫折する人は出てくるかもね
青ゴブリンでさえ中々やっかいな攻撃してくるぐらいだから
ゴブリン数体発見して何も考えずに特攻してたら結構やられるよね

103 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 16:59:47.40 ID:nMCq+AWp
>>102
ほんと左の人差し指お留守にすると簡単に負ける
攻撃してりゃ勝てるゲームとは違うわ

104 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 20:41:28.08 ID:MIYPKKcj
ゼルダやらないやつは


ゲームのエンターテインメントの素晴らしさを理解できない幼稚園児の、

人間のくずですなー(笑)(^o^)/

105 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 22:16:54.57 ID:xUuO+VW+
最初の塔の上から望遠鏡で周り見た時のワクワクがやべえ
空にでっかいのとか、火山にとか

106 :名前は開発中のものです:2017/03/06(月) 23:38:29.65 ID:tMVHp53Y
最初の試練マップに塔やダンジョン追加されんのかって思ってたらマップが黒くなってるだけだったのね

広すぎてやばいなw

107 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 00:52:27.79 ID:GU2Ul95x
探検楽しいなぁ、シビアすぎないバランスがちょうどいい

108 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 01:27:01.97 ID:PwNatTEE
Switch買いたくないから次の次の位のハードに移植されたらプレイするわ

109 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 01:32:13.99 ID:GU2Ul95x
60歳ぐらいになってるね、貧乏なおっさん

110 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 02:18:51.18 ID:PwNatTEE
新しい据え置きハードは大体5年毎に出るから次の次と言えば約10年後
その前にエミュが開発されればそれでプレイするわ
PC版を出してくれればなお良いw

111 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 03:19:28.47 ID:lNgc40pZ
>>42
確かにダクソ的な気がする
一撃死とか今までのリンクシリーズであっただろうか

112 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 08:18:17.30 ID:Gw4Trx2p
ソニーw

113 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 12:04:43.79 ID:9LXjOkYU
始めて間もない序盤だけど、寄り道ばかりで大分無理な遠出して見つけた祠とか敵とか
今までのゲーム上で「あ〜ここはまだ来るべきタイミングじゃなかったか…」
と思っても試行錯誤と武器アイテムぶっぱでクリア出来た時は脳汁出るなw久々の俺天才スゲー感w

114 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 21:18:27.46 ID:dxdGvtN7
「日本のゲームメーカーはオープンワールド・ゲームを作るのが下手」
と海外のゲーマーにさんざんバカにされてきたけど

セガ:シェンムー、龍が如く
カプコン:ドラゴンズドグマ
スクエニ:FF15
そして任天堂のゼルダ

どうやら日本のメーカーも
良作オープンワールド・ゲームを作るノウハウがだいぶ蓄積されてきたみたい

あとはゼルダに負けないゲームが日本市場で量産されるようになればいいが
実際に遊んでみた限りでは、ゼルダに匹敵するゲーム作りは至難の業だな・・・

115 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 23:03:20.07 ID:nCd8hcYN
ゼルダではよくある事

116 :名前は開発中のものです:2017/03/07(火) 23:37:38.20 ID:DRboQDB4
これを超えるオープンゲーはないな

117 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 00:00:04.13 ID:gG0kCPUS
Proコンで遊んでる時は操作説明の画面もProコンの絵になって欲しかった
重箱の隅をつつくみたいだがそういう部分での作り込みが抜けてて残念だと思う
あえて苦言を呈してみる

118 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 04:05:14.38 ID:Dlztb5YP
WiiU版買ったけどパッケージ裏側にクラコンのアイコンが載ってたから使えると思ったのに
よく見たら各コントローラーアイコンの下に〇とかーがついてて結局クラコンは使えなかった
紛らわしいからもっと分かりやすく表記してくれ

119 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 07:59:43.98 ID:j2tGCmMv
いや使えるが?

120 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 08:22:18.78 ID:eevL2TTt
いやいやクラコンは使えんっしょ
WiiU版でもプロコンじゃないとボタンが足りん
それでもHD振動やジャイロが無いからフルで楽しみたいならスイッチ版プロコン一択

121 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 09:59:41.56 ID:tZy3HeNr
ff15が良作にはいってるのがすごくつれえわ

122 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 10:49:59.87 ID:dqbwbytu
ゼルダ最高に楽しいけど
これ日本語にする意味ある?
正直声ついたって情報から期待してたけど極々たまにあるムービーについてるだけ
しかも秒速で終わりすぐに声なしwww
楽しいからそこまで気にならんけど

123 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 12:21:07.44 ID:8yTdOHuO
>>12
期待したまま購入して大丈夫。時オカ超えてるのは誰でも感じる事が出来る。

124 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 13:24:38.66 ID:WgbIYTBz
>>117
それ実現してもHORIコンだったらHORIコンの絵になるようにい作れって言われるから妥協も必要

125 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 13:51:51.27 ID:vkcqUbnB
レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける
https://www.youtube.com/watch?v=CtiacppR5dk

9:27人工衛星(確実な部分)
https://www.youtube.com/watch?v=-Ls8O7jjK1A

126 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 17:18:28.08 ID:qYWZDtl5
ローンチソフトが超大作で、しかも歴代最高ソフトになるのか
色々と記録のオンパレードだな

127 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 17:20:03.02 ID:VUQPTtyi
https://goo.gl/Nximd0
これ本当??
普通にショックだね。。

128 :名前は開発中のものです:2017/03/08(水) 20:46:02.49 ID:FhBLep/Y
※これは面白いよ〜
この動画一つで皆がわからなかった真相が明らかに!!!

http://blogs.yahoo.co.jp/anti_mm_eq010/17942365.html

129 :名前は開発中のものです:2017/03/09(木) 00:53:29.08 ID:Ovd1H48w
100年に一つの名作やろ

130 :名前は開発中のものです:2017/03/09(木) 03:26:36.26 ID:PJoBfzhO
オープンワールドは過去最大の超巨大マップ
ただデカイだけじゃなく、雨が降ると岩場は滑り、気温が高いところでは装備が燃えてしまったり、鉄を装備してると雷が落ちたり等…
化学エンジンによって火水岩木風雨雷天気と自然環境を肌で感じ取れるまさに「驚異の大自然オープンワールド」を実現

それでいてゼルダらしいアイテムやイベントがかなりの密度で散りばめられてる

狩りや調理といったサバイバル感、一撃死があったり、明らかに今までのゼルダとは毛色が違う
レビューでよく書かれてるようにコアな層にも是非やってほしいゲーム

131 :名前は開発中のものです:2017/03/09(木) 19:18:26.31 ID:lPw2ZRMD
リンクの回想シーンで
涙が出てしまった草

132 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 01:58:22.88 ID:h3yRqOM8
>>130
10年前に出来たことを今更言われましても

133 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 02:45:28.88 ID:CNKQT1ie
>>132
ただ出来ただけじゃ面白くねえんだよな
箱庭用意されててものめり込めなきゃハリボテよ
cs、pcどちらも遊んでるがゼルダ感心する出来栄えだと思うわ

134 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 04:38:53.51 ID:W4HA9kmw
シリーズものの最新作としての役割りも立派に果たしてる
人生と伴にゼルダ過去作を遊んできた自分みたいなのはそういう意味でもやられる

135 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 05:02:33.99 ID:LkrSFVM4
>>133
なるほど

136 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 05:17:28.60 ID:Z3usz4hd
完全なバカ発見
ゼルダシリーズとしての評価で好評価なら話はわかるが、他のオープンワールドのゲームと比較しちゃってる時点で完敗なのに、自ら墓穴掘って他のオープンワールドゲーと比較してんだもんなぁ
脳ミソ大丈夫?

137 :899:2017/03/10(金) 07:00:22.76 ID:AZt5FE29
俺の中でゲームは64とかプレステ1で終わってた。時オカは物凄くハマったから、これ凄く気になる。
Switch買ってみようかな…。今から買うならwiiUよりもSwitchだよね?ゲームに離れすぎてたからハードの性能とか全くわからんw

138 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 07:01:19.30 ID:aEVLwnXt
うるせーよオタクが

139 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 07:15:41.33 ID:GK3+jkS8
>>136
そのゼルダに完勝してるという比較タイトルは?
煽るにしても説得力ゼロだから逃げずに答えてみ、お前独りの主観でいいから
ここ見る来るような連中は大概のオープンゲーやってるだろうから各々で判断されるだろうよ

140 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 08:16:39.09 ID:ODfCeoIo
今から買うならそりゃSwitchでしょ
ただ、当分普通には買えないよ
朝から並ぶとかしないと

141 :899:2017/03/10(金) 08:36:01.15 ID:AZt5FE29
やっぱり今は品切れなんだね
まぁ、ゆっくり待つよ
時オカの空気感が好きだったから、
またああいう感動を味わいたくなったよ

142 :名前は開発中のものです:2017/03/10(金) 09:27:02.48 ID:G3Pbmp3e
メタスコアユーザースコアにおけるソニーゲートキーパーよるゼルダBowネガティブキャンペーンが露呈し
海外メディアから批判を受ける


Fortunately those of us in the know acknowledge user ratings as the online equivalent of terrible opinions etched onto the wall of a public bathroom cubicle, so it’s unlikely that this will harm the game’s success.
ユーザースコアは便所の落書きに等しいのでこのゲームの成功にはなんら悪影響は及ぼさないだろう

http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews

143 :名前は開発中のものです:2017/03/11(土) 08:48:09.35 ID:6du7ebbD
これは都合が悪いのw

144 :名前は開発中のものです:2017/03/11(土) 22:30:26.40 ID:VhpcLEhE
IGNの記事によると、ワールドマップのモデルは京都市だったらしい
ttp://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11952/news/

>IGN JAPANは任天堂にこの件について確認したところ
>「冒険の世界は実際に京都市のマップを当てはめて、
>それがベストとして完成したサイズである」という答えをもらった。
>この発言からすると「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のマップサイズは
>京都市と同等のもの、つまりは827.8 km2の面積があるということになる。

任天堂にとっては、本当の意味で「ホームグラウンドの作業」だったわけか

145 :名前は開発中のものです:2017/03/11(土) 23:50:04.15 ID:jO6jSZPv
>>136
確かにその完勝ゲーは興味あるな。
是非教えてくれ。

146 :名前は開発中のものです:2017/03/12(日) 08:40:17.49 ID:KOHsZtvm
和ゲーではなかったよな

147 :名前は開発中のものです:2017/03/12(日) 09:22:11.15 ID:8BPnLqAK
何言ってんだ、極上ゲーがあるだろ……

148 :名前は開発中のものです:2017/03/12(日) 10:50:31.39 ID:ECzduPqn
そんなの評価高いのか。
ディスガイア5用に買ったが、買ってみようかな。

149 :名前は開発中のものです:2017/03/12(日) 11:14:45.68 ID:7qH8nyOd
ソニーw

150 :名前は開発中のものです:2017/03/14(火) 01:40:39.01 ID:E8BMXhK/
>>136
おまえ、ゼルダ以上のオープンゲー早く教えろよ。ゼルダじゃなくてもいいんだよ、面白ければいいんだから早く教えてよ〜。

151 :名前は開発中のものです:2017/03/14(火) 01:42:33.63 ID:E8BMXhK/
>>144
左京区の広さも入ってんなら凄いな。

152 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 00:39:44.51 ID:+4JES4ZP
和ゲーの栄光

153 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 01:45:55.47 ID:wIvbzjyW
ゼルダは面白いが、switchはゴミ
これ確定

154 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 03:02:52.98 ID:D4KnRkDN
素晴らしいオープンワールドゲーはエンディングを迎えられないってのが俺的基準
GTASAがそうで、BMXでSAを駆け回る黒人モブとして一年は遊んだ

こいつはどうだろう?楽しみだな

155 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 05:45:26.98 ID:UjDLofIe
PSと64の時SONYと任天堂がもめなければ
PS4でゼルダが遊べる時代だったのかもしれないんだよな

156 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 12:25:31.30 ID:dRCz8bUN
スーファミのCDROM出して欲しかった

157 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 15:21:58.65 ID:csCxO67H
>>156
出たとしたらPS1と同じ位置づけソニーが主導になって
PS2からスーファミ関連せいぞ取り除く
そうなると今頃任天堂はソニー向けにソフトを出すだけの会社になって…
たぶん今より利益は多そうw

158 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 16:45:16.70 ID:1xH2qTNG
そんなタラレバ無意味だろ、そもそもゲーム機としてソニーハードが良いとは思えんわ
単純なコンピューター性能を求めるならPCに敵うわけないんだし

159 :名前は開発中のものです:2017/03/15(水) 23:13:41.76 ID:ReGPe/Lu
そうなんだよな
だからPCのVRが普及する前にPSVRに方向転換したところは流石だと思うわ
実質コンシューマーゲームの延命に成功したわけだし

160 :名前は開発中のものです:2017/03/16(木) 05:13:34.52 ID:WkanNNHO
SONYはネットで匿名のステマするからそういう卑怯なことするところが嫌い
韓国の資本とかを入れるべきではなかった

161 :名前は開発中のものです:2017/03/16(木) 07:06:00.07 ID:4WqYVRfP
速報板でスレ伸ばすなよ邪魔
お前ら最低限のルールも守れないのかよ

数年前にでたskyrimに負けてるゲームにどんだけお熱なんだか

162 :名前は開発中のものです:2017/03/16(木) 07:11:23.02 ID:QxnaJZ9E
>>161
とりあえずどこが負けてるのか教えて欲しい

163 :名前は開発中のものです:2017/03/16(木) 07:21:25.46 ID:iuJTq5S3
完勝くん来たかなぁ

164 :名前は開発中のものです:2017/03/16(木) 11:31:15.79 ID:RoWlAhhZ
よりによってスカイリムかよw
あんなバグゲー忘れ去ってたわw
戦闘とフィールドがひたすら単調でNPCもバカ
MOD入れて蝋人形いじりが主な楽しみ方

比較にならん、よく持って来たなw

165 :名前は開発中のものです:2017/03/16(木) 11:39:24.82 ID:hzYL55AJ
そのスカイリムすらswitchに出るのにな

166 :名前は開発中のものです:2017/03/17(金) 04:06:17.78 ID:9ckJPPJY
オブリビオンスカイリムフォールアウトが無ければ
今回のゼルダも無かったと思う
日本人って海外文化を改良して自分のものにするのが特性だから
今回もその例のひとつだと思う
今回のゼルダの本質は新しいものを作ったと言うか既存のものを作りこんだ結果だよ
ゼルダシリーズのお約束とオープンワールドを絶妙なバランスで昇華させた傑作と言えよう

167 :名前は開発中のものです:2017/03/18(土) 01:47:43.66 ID:JYxwclGo
外でゼルダやってる奴見たことないなぁ
普及してないだろw

168 :名前は開発中のものです:2017/03/18(土) 03:55:17.77 ID:9pv/78AC
やっぱりTVのフルHDのきれいな画質でProコン使って遊ぶのが一番しっくりくる
携帯スタイルでも遊んでみたけど据え置きスタイルで遊ぶ方が集中できて楽しいわ
今日気がついたんだけどマイページで何時間プレイしたか表示されるようになったね

169 :名前は開発中のものです:2017/03/18(土) 07:04:30.32 ID:VNrz+ImQ
休憩したい時、テレビで録り溜まった番組や生中継のスポーツやニュース見る時はテーブルモードにしてProコンで草刈ってるわ
ネトゲのレベル上げとか、ながら作業が捗る機能だと思ってる

170 :名前は開発中のものです:2017/03/18(土) 07:26:16.12 ID:hfqShev4
俺は寝っ転がりながら携帯モードでやってるわ

171 :名前は開発中のものです:2017/03/19(日) 17:08:57.93 ID:x8/baw8w
スイッチは今までの据え置きゲーム機と違って
人それぞれ好きなスタイルで遊べるのが良いね

172 :名前は開発中のものです:2017/03/19(日) 19:12:56.30 ID:v1+AeDpa
ちょっとずつ強くなってる感がたまらんな
自分が上手くなっていくのも実感するし
久々だわ、こういう感覚

173 :名前は開発中のものです:2017/03/19(日) 19:53:47.99 ID:9oE22txS
PVしか見てないが、このオープンワールド作ったのゼノチーム?
それならゼノクロは外れたけど、チームごと陣営に引き入れたのは大成功だったね

174 :名前は開発中のものです:2017/03/20(月) 02:40:50.90 ID:Bp5MMxST
評価見てから本体とゼルダ買ったがもう2週間遊び続けてるこんなにゲームするの何年ぶりだろ

175 :名前は開発中のものです:2017/03/20(月) 10:13:16.61 ID:NQgUy4Sk
開発者のメイキングインタビューの動画見たけど
スイッチはリージョンフリーだから外国語で遊べたりするんだよね
声優も変わってるからそこを楽しんでとか青沼氏が語ってた

176 :名前は開発中のものです:2017/03/20(月) 19:17:20.39 ID:ULuD5lRc
ファミ通40点は逆評価なんだよな〜

177 :名前は開発中のものです:2017/03/20(月) 22:09:07.06 ID:Ob8fiXph
ゲーム本編の出来の良さもさることながら
スイッチが思いのほか携帯しやすいゲーム機なのが相乗効果になってる
家で遊ぶだけじゃなく、カバンに入れて持参すれば通勤途中や昼休みでも遊べる
文字通り「1日中ゼルダ漬け」状態

PS3とVITAのクロスセーブ方式で、1つのゲームを
「家ではPS3、外ではVITAで遊ぶ」という流れはあったが
スイッチはそれの進化系になってる

178 :名前は開発中のものです:2017/03/21(火) 21:24:02.93 ID:K6wq9tYX
夏と冬に出る予定のDLCっていったいどんなのになるんだろうね?
時のオカリナに対するムジュラの仮面みたいなのになるんだろうか?
本編もまだ全然進んでないけどわくわくがとまらないw

179 :名前は開発中のものです:2017/03/22(水) 08:54:56.74 ID:LUVSVeGq
>>177
同じタイトルだけど、ソフトが二ついる時点で違うんじゃないの
どっちか言えば、vitaとvitaTVの進化系
二つのハード、一つのソフトが一つ、一つで済む、それが進化

180 :名前は開発中のものです:2017/03/22(水) 20:51:03.41 ID:YVbi+E+M
本体買えねーからできねーぞコラ
ソフトはもう買ってあんのに

181 :名前は開発中のものです:2017/03/23(木) 14:30:54.89 ID:Km7Zh0d7
>>177
熱心なサラリーマンっすね

182 :名前は開発中のものです:2017/03/24(金) 18:50:34.36 ID:A/CgBDsL
スイッチは電源onしてからプレイまで数秒ってのがいい。
ps4はもちろんvitaよりも早くて快適。

183 :名前は開発中のものです:2017/03/24(金) 21:30:43.36 ID:HSRmcbOg
>>182
同じく、ほんと早いよな、これはいいと思う
下手に機能追加して遅くならないように祈るばかり

184 :名前は開発中のものです:2017/03/24(金) 22:16:51.35 ID:Byg27svb
>>182
本体起動してゲーム起動しての時間がゲーム機でやるのめんどくさいの一番の理由だと思う
それを感じさせないSwitchはすごい

185 :名前は開発中のものです:2017/03/25(土) 11:30:51.28 ID:CjZJGafD
>>180
本当に本体が何処にもなくてワロタ・・・
ワロタ・・・

186 :名前は開発中のものです:2017/03/25(土) 15:51:48.26 ID:16JVTXfq
>>185
今の時間でも近くのジョーシンに15台もあった

187 :名前は開発中のものです:2017/03/25(土) 20:16:30.13 ID:v+VpAl6y
自由な探索はオモレー
どこでもsave出来る仕様は素晴らしい
でも一番のマーケットはゲームホリデー?
とかある暇な北米等な
だが
ゲームが趣味で ゲームが仕事で
生き甲斐がゲームで 暇な時間はゲーム
って輩が作る ファミ通 ってのはゴミな

188 :名前は開発中のものです:2017/03/26(日) 05:09:09.17 ID:BZnYfh2V
>>166
そこら辺は別にそんなに革新的では無いと思うw
と言っても大元は洋ゲーだけどね

189 :名前は開発中のものです:2017/03/26(日) 08:55:07.04 ID:KdtD3Q9/
ゼルダ終わった。今まで数百本はゲームやったが色んな面でNo.1なゲームだった。
こんなの作れるの任天堂くらいだろw

190 :名前は開発中のものです:2017/03/26(日) 18:15:02.14 ID:kS+0zprD
スイッチ売ったわ

191 :名前は開発中のものです:2017/03/26(日) 19:30:25.60 ID:8SugT2ha
わざわざ報告ご苦労

192 :名前は開発中のものです:2017/03/26(日) 21:41:19.92 ID:/Rm/DIBt
>>190
俺も売ったわ
3万も出して買うハードじゃないわな

193 :名前は開発中のものです:2017/03/26(日) 22:02:56.84 ID:m5zJT4+0
採算度外視でゲーム作れるのはハードホルダーだけだわな
まあ、ゼルダは結果として採算自体も黒になっちゃうんだろうけどさ
普通は挑戦そのものが出来ない

194 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 09:32:15.21 ID:cEFudmVy
>>193
ゼルダはもともとWiiUタイトルだけど、どういった根拠で?

195 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 09:34:56.41 ID:QvRV47aR
Wii Uだと違う理由は?
むしろ、マルチしたおかげで予定よりさらに金かかってるぞ

196 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 09:39:18.90 ID:cEFudmVy
ねーよ
WiiU で出しても採算採れない
スイッチのロンチタイトル何もない
マルチで出しちゃえだもん

197 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 11:26:00.27 ID:XWuvzqby
そういうフットワークの軽さもハードホルダーの強みになるわな
だから採算度外視でソフト開発を続けられる根拠になり得るんだろ

て、マルチで結果オーライという答えを自分で出してるのに訳の分からん難癖付けてたのか

198 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 12:04:02.71 ID:7eTC5axx
難癖どころか言葉になってないな

199 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 12:37:26.02 ID:G+cCeV1v
Switchは欲しい人は買えばいいしいらないなら売ればいいし買わなきゃいいし。
わざわざ人のこと煽らんでもいいのに。心荒んでるようで心配だよ

200 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 15:32:12.09 ID:wtlj4SU1
ガキ共は休みばかりでゲームやってるのか。大学生は働きたくないから生保くれだの奨学金くれとかうるさい。

201 :名前は開発中のものです:2017/03/27(月) 21:37:33.05 ID:573+rHVQ
次のゼルダは
switchの次のハードか?
たぶんだけど
ブレス は 売れた wiiでも多少変わるかもしれないが
世界観は可能ははず
とかく印象的なハード争い
んで wiiu な駄目ハード
任天堂はゲーム ハード ソフト
共にフロンティアなんだから
他社は気にせず 独自で行けばいいのにな

202 :名前は開発中のものです:2017/03/30(木) 21:02:51.19 ID:zHi9grb7
暇なアメリカ人向け
自由で広いのは素晴らしい

ボスのいるダンジョンが糞
あとは
お使い
祠探しゲーム
日本向きでは無いな

203 :名前は開発中のものです:2017/03/30(木) 21:22:47.38 ID:iQL86H4l
今はゼルダ遊びたくてもスイッチ本体買えないもんな
任天堂は生産計画を予定の2倍にしたらしいけど
日本国内で普通に買える様になるにはまだしばらく時間かかるだろうな
近所のリサイクルストアだとスイッチ本体45800円のプレミア価格になってるわ
ミニファミコンも買えないで騒いでる人いたし任天堂ってそういうの多いな

204 :名前は開発中のものです:2017/03/30(木) 23:13:12.94 ID:OD3Adkv3
最近海外のレビューって甘い
ペルソナ5もおんなじくらい高いよ

『ペルソナ5』の海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21328

なんかファミ通と変わんなくなってきたな

205 :名前は開発中のものです:2017/03/31(金) 08:47:55.28 ID:DZ+6qPBu
なら、平均98ポイントあるかってなったらないんでしょ?そこが差でしょ
それにP5はおもしろいと言われる類のタイトルじゃん

206 :名前は開発中のものです:2017/03/31(金) 22:43:24.58 ID:jgpwH25F
まあFF15だってハイスコアだ
よくある大作はみんなハイスコア

はっきり言って評論の意味ない
客がお金出して買うとかは考えない
業者が広告を出し、情報を出すから
大手サイトなんかもう信用できん

てかこれマイクラより売れんの?
マイクラよりハイスコアだろうが
売れないだろ
意味ねえよ評論家

207 :名前は開発中のものです:2017/03/31(金) 23:04:01.05 ID:gLfR4G9H
日本のゼルダが国内外から得たこれ以上ないぐらいの高評価を
無理矢理だろうが否定しなきゃいけない理由でもあるんだろうよ
意味不明でネガティブすぎるアイデンティティーの持ち主だ、そんなのと分かり合えないと思ったほうがいい

208 :名前は開発中のものです:2017/03/31(金) 23:07:42.23 ID:Q1kaVvSV
宗教か仕事か、だろうな
一般人の常識の範囲内では理解出来ない事をしてるからな

209 :名前は開発中のものです:2017/03/31(金) 23:57:33.11 ID:h8uqMumY
ゼルダたのしんでるんでどうでもいいです

210 :名前は開発中のものです:2017/04/01(土) 02:31:57.26 ID:uI2CKeSO
ぶっちゃけ他人の評価なんてどうでもいい
個人が趣味で楽しむゲームの価値なんて
それぞれのプレーヤーが個別にどう感じているかだけだろうが

211 :名前は開発中のものです:2017/04/01(土) 11:02:42.45 ID:sl9UFPqz
FFが81点でハイスコアって他のソフト舐めてるのかよ

212 :名前は開発中のものです:2017/04/01(土) 13:10:31.68 ID:RAk4+HFL
発売からそろそろ1ヶ月経つってマジか?!!
毎日遊んでるけど全くそんな気がしないぞ
このゼルダ遊んでたら時間があっという間に過ぎ去っていく気がするわ

213 :名前は開発中のものです:2017/04/01(土) 13:40:32.33 ID:4Tiw2bRO
今日やっとswitch買えたわ。
ギリギリ最後の一台に間に合った。
ゼルダやりたいが、ゲームカード版は売り切れてたので現在ダウンロード中。

214 :名前は開発中のものです:2017/04/01(土) 19:04:40.43 ID:ZgP78U5B
>>211
それは単なる一般人も入れたメタスコア

215 :名前は開発中のものです:2017/04/02(日) 05:54:08.23 ID:kFn2mlAY
俺このゲーム酔わないんだよな何故か
他のオープンワールド系のゲームは慣れるまで酔いまくりなのに
変なの

お陰でただマップ歩くだけで楽しいです

216 :名前は開発中のものです:2017/04/02(日) 09:44:31.29 ID:Nh5Y/bSe
俺もやっとゼルダ始めた。
いやはや噂に違わずこれはおもしろい。
PSもPCも持ってるのでswitchは悩んだが、買って正解だった。

217 :名前は開発中のものです:2017/04/02(日) 21:37:54.60 ID:tQfycJIw
十年ぶりにゲーム買ったけど、感動した。家族が寝てるときしかできないので仕事中眠くてしかたない。

218 :一方通行 ◆BotWjDdBWA :2017/04/03(月) 05:21:45.12 ID:dNGCdnEh
国道86.3号中央ハイラル環状道路

路線の長さは宇都宮環状道路とほぼ同じ。
西側は国道76.4号中央ハイラルバイパスと重複する。

その名の通り、中央ハイラルを環状する道路である。
ヘブラ山方面は国道79.5号(現実で言うと日光方面につながる国道119号に相当)がある。

219 :名前は開発中のものです:2017/04/03(月) 19:04:06.02 ID:GgsHqOx9
クリアした
マジ面白かったわ
今二週目やってるけど
色々別った上で効率良いプレイ目指すのも
初見とは全く別な面白さがあるな
まだまだ遊べそう
はやくハード追加してくれ

220 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 02:15:23.38 ID:vEqhqqPR
初代ゼルダを小学生の時にやったおじさんが30年ぶりに来ますた。

221 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 03:31:15.81 ID:QdO/ZwLP
今回のゼルダはまだ夏と冬に大型のDLC来るから
少なくともあと10ヶ月くらいは遊べる
どんなDLCが来るか実に楽しみだ

222 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 08:48:58.91 ID:qwzLgMTg
品切れなんとかしてほしいんだが
パケとロムだけの生産なのに品切れとか
任天堂なにしてるのレベルだわ

223 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 13:05:46.87 ID:95NUpRZa
レビューなんかシリーズものは全部過去作品の補正入ってるからな
ゲーム関連でこの先入観なしで評価してるところなんてない
むしろアマゾンレビューを平均化して閲覧する方が参考になるレベル

224 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 13:44:01.56 ID:aEtbJias
つまり、スカウォのときに一部のサイトからは低い点数を
もらったことのあるゼルダシリーズの高得点は本物ってことか
そこですら今回は満点近いんだもんなぁ

225 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 14:59:32.69 ID:v9AvqTPv
このゲーム同じ内容でゼルダじゃなかったらもっと評価高かったかもな

226 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 15:38:42.59 ID:QdO/ZwLP
いやゼルダじゃないと成り立たない部分が根幹に有るゲームデザインだし
ゼルダだからこの評価なんだろ
シリーズ製作30年の積み重ねは大きいよ

227 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 17:04:26.01 ID:CAkA1pMr
任天堂にしろサードにしろ、他のゲームのハードルが上がったんだよなぁ
特にオープンワールドに限らず、RPG全体の
次に出るであろう2Dゼルダもどこか比べてられてしまうだろうし

228 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 17:05:58.25 ID:8+08FHIO
任天堂アレルギーな奴のマイナス補正が入るからなあ
フラットな目線で見ても満点でもおかしくないゲームだと思うけどな
こんな作り込まれてるのに破綻してないゲーム知らんわ

229 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 19:48:37.40 ID:TWKu0mPe
>>228
やってない上で文句言うから
受け流してほしいが
かつてないほどゼルダ姫がブス
これはリンクが全盛期のマイケル・ジャクソンのように
長髪で中性化してしまったせいで
姫なのに損をしてる

時オカの様な
子供リンクがないので
いまいち全てに大きさの解説が足らない
大人と子供で視点がこんなにも違うという面白さもない

230 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 20:40:14.80 ID:Yhui90UQ
>>226
>>225はシリーズ補正ってのに対しての反論ね
おれ自身はゼルダらしい要素も入れつつオープンワールド作品として完成されてることを評価してるよ
ただ不評意見のなかにゼルダっぽくないって声があるのも事実だから
それならシリーズとして見なきゃ完璧じゃね?って思った

231 :名前は開発中のものです:2017/04/04(火) 21:08:28.66 ID:jUOI6KcF
>>229
ふざけんなゼルダ姫かわいいやろ

232 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 08:11:26.69 ID:DjwynLUn
というより大したことしてないのに任天堂としては初めて尽くしだから絶賛したいだけでしょう
オープンワールドとかそんなことで今更喜んでる時点でソフトメーカーとしての開発力不足を露呈しているようなもので具体的な面白さに対するレビューが少なすぎる
ゼルダは謎解きしながら冒険する独特の世界観と引き込まれるストーリーが一番の売りなわけで

233 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 13:09:56.47 ID:5L/9DMHr
Switchの売れるソフトは今のところこれだけなんだろ
通算でも30万程度しか売れてないのに
品切ればかり再入荷に10日待ちとかアホかと
任天堂売る気ないだろこれ

234 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 14:43:38.48 ID:4Gm+kSN+
ゲハでもそうだけど、ゼルダ出てからメタスコアを無下にするやつ増えたよね

235 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 15:23:25.08 ID:s78UdQ1c
宗教上の理由でゼルダを褒めるわけにはあかんのや

236 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 17:15:49.48 ID:19uaIihO
楽しいのに

237 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 19:22:32.21 ID:gtmIOZHv
プレイしてない奴のレビューほど無価値なのものは無いのにな
想像や決め付けで何か言ってるんだぜ、アホとしか思えんだろw

これだけ世界的に絶賛されたゼルダを苦々しく思ってることは十分に伝わったがねw

238 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 20:24:29.49 ID:waFP2SHX
DLCでブルゾンちえみみたいなキャラが出てくるのを期待してますw
キモいのが普通に出てくるのもゼルダの魅力

239 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 20:32:49.00 ID:84fePUQv
>>233
売る気ない会社とかあると思う?

240 :名前は開発中のものです:2017/04/05(水) 21:53:38.50 ID:5L/9DMHr
>>239
Amazon1週間待ちそのほかも10日待ちとか
アホかとね 売るときにものがないって致命的だろ
本体販売台数の7割ぐらいは供給しないとスムーズに買えないんだよ

241 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 00:14:27.79 ID:a9fP0sJ1
>>240
あ〜だこ〜だ言ってないで、売る気がない会社なんてあると思う?

242 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 05:57:33.84 ID:y8MHYyTd
Wiiの後だし慎重になったんじゃねーか?

243 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 06:50:26.21 ID:QnkzkVVD
機会損失なのは間違いないね

244 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 06:53:09.49 ID:++PlcUQ2
>>220
同じだ。

245 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 13:40:43.77 ID:daPtMTsm
ドリームキャストみたいにならない事を願う
あれはCMで成功したのに供給が出来なくて死んだけど

スイッチの場合
本体の人気じゃなくてゼルダのおかげだから
なんとかなるかw

246 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 14:10:18.70 ID:F+rQFzWf
>>238
モブキャラでキモイのとか怪しい変なの多いよな、英文でもちゃんと表現されていて
行儀が良いだけじゃないところがいい、ゲームだしリアル女芸人より全然ぶっとんでると思うw

247 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 18:51:59.78 ID:SCDLK2Sw
ここまでザコとの戦闘が楽しいゲームって他にあっただろうか?

248 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 21:05:36.01 ID:EDYNKhaB
ザコでも思考してるからね
転がってる爆弾避けたりするし
違うザコが落とした武器を拾って使ったりするし
今後のゼルダもプレイ中に学習して行動するザコとかが主流になるんじゃないの?

249 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 21:35:22.55 ID:ATGAAPrg
これ?
http://gemkels.webcrow.jp?eroero=4384775&id=bjgjlgu5r8jk8s8s

250 :名前は開発中のものです:2017/04/06(木) 23:40:08.76 ID:XKyPkZ65
ここは社員の集まりか?
まじゼルダ普通げーだよ
そんな持ち上げるほどすごくねーわ
任天堂げーしかしてねーやつには神ゲーかもしれんがなー
そろそろ任天堂も違う新規IPだせや

251 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 00:05:15.49 ID:fsByJU70
>>250
任天堂ゲーしかしてないという勝手な前提で妄想たれるなよ
メディアや>>1のレビュアーが任天堂ゲーしかやってないとか無理ありすぎだろ
どうせ今作ゼルダやってないだろうが、せめてお前の思う神ゲーとやらを挙げないと反証にならんぞ

252 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 02:09:52.77 ID:iwscgEUk
>>250
確かにそこまで神ゲーかと聞かれたら微妙
前評判に期待して始めると拍子抜けするだろう

253 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 04:07:24.17 ID:fsByJU70
だから絶賛レビューをそんなに否定したいなら反証となるソフトとそのレビュー挙げればいいだけだろ
ついでに名前欄にエアプとでも書いとけ、スレ荒らしたいだけのバカってのがより理解される

254 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 05:06:55.49 ID:9DSiAsRP
どんなに素晴らしいゲームでも合わない人は必ずいるわけで
そういう個人的的意見とは関係なく客観的な総評で高い評価を受けているんです
いくら否定しようが事実は変わりません

255 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 07:08:22.83 ID:hEmTvgL7
>>250
エアプさんかな?

256 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 07:39:07.82 ID:KwGxo+fC
むしろ、ゼルダを持ち上げてるのは遊んだ側っていう

257 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 09:27:43.00 ID:++RRj1RB
>>248
まるごしのモリブリンが近くにいたボコブリンをわしづかみにして投げてきた時は腹かかえて笑った

258 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 13:01:05.31 ID:UXWEUhdy
>>257
自陣の焚き火で勝手に燃えてたりタル爆弾投げて仲間ごと自爆したり
リンクを見失うとさっきまでの戦闘を忘れて警戒解いたり
どこかお間抜けでコミカルなとこがいいよな

259 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 14:34:32.97 ID:FOkbob8X
馬に乗って敵キャンプに切り込むの楽しすぎる

260 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 21:09:42.69 ID:Flq2ChJL
ゼルダはすごいっていう感想じゃない、ちゃんとしたゲームで癒されるって感じだ

261 :名前は開発中のものです:2017/04/07(金) 22:13:34.52 ID:hEmTvgL7
>>260
動物一匹一匹の細かい動きやらなんやらすごいからね
犬のしっぽ追いかけ回すのは驚いた

262 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 06:04:08.93 ID:uKOlcBqE
>>248
そのうち宙返りからのラッシュで反撃してくるボコブリンとか現れそう

263 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 07:45:59.21 ID:oOEBHmE8
PS4信者はソフトでゼルダに負け、頼みの綱のグラでもスコーピオに負け、悔しいのぅw

264 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 07:46:19.20 ID:4w39jzGu
動物を必死に追っかけてる時、目の前から幽霊のように消えるのは頂けない

265 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 09:14:09.57 ID:13n5aKim
オープンワールドってリアルなんだけど
あくまでもゲームなんだし
作り込み過ぎると逆にリアルの嫌らしさが出てくるんじゃないかな?

266 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 15:10:06.26 ID:CLWMaoFB
>>263
すごく頭悪そう
任天堂もこんな客いらない

267 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 16:59:38.96 ID:oBzTBBXm
寄り道ばかりして迷子になるからなかなか目的地に行けないw
気の向くままに旅してる感じ
癒されるし時間忘れる

268 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 17:23:46.65 ID:sJxr/0sN
>>263
こういうのがいるから嫌なんだよ

269 :名前は開発中のものです:2017/04/08(土) 19:19:08.57 ID:GLE/VoNe
ソニーハードファン怒りのID変更w

270 :名前は開発中のものです:2017/04/09(日) 19:17:13.23 ID:wT635H8u
時間に余裕がないと大変

271 :名前は開発中のものです:2017/04/09(日) 21:10:31.57 ID:P4Y3P7Hb
本当に正直なところ
ウィッチャー3の方が
すごいと思う
何かハイラルの総人口すくねーな
って感があるなー

272 :名前は開発中のものです:2017/04/09(日) 21:45:35.04 ID:UIncXw1m
あともう少し多くてもいいとは思うけど多すぎたら話聞くのも探すのも面倒だから俺は特に不満はない

273 :名前は開発中のものです:2017/04/09(日) 23:03:04.15 ID:kHZ0vaEW
テキスト読んだりムービーを楽しむゲームじゃないからな
そんなのはいくらでも良質な本や映画がある

274 :名前は開発中のものです:2017/04/10(月) 03:17:31.10 ID:0BHBbFAE
ゼルダは直感で遊べる気持ち良さがいい
人のセリフも独特で面白いよ、まあそれが目的じゃないけどね

275 :名前は開発中のものです:2017/04/10(月) 19:54:25.22 ID:s2vHVpph
DLC ハードモードは個人的は要らない
新しい祠もなー
120もある祠の設計は複数の人数だろうから
よい祠もあれば糞祠もあるし
手抜きは 力の試練?だし

新しいダンジョンってなんだろな?
ブレスでは無かった 既存の広いゼルダなダンジョンなら
操作がブレス仕様でやりたいな
新しいストーリーって何かね?
2500円だしな

276 :名前は開発中のものです:2017/04/10(月) 19:58:42.82 ID:s2vHVpph
>>250
これ普通のゲームなんだ?
やりたいから教えてくれ
Wiiuでな
お主ほどゲーム三昧の生活でないからさ
知らないんだよ

277 :名前は開発中のものです:2017/04/10(月) 22:28:58.10 ID:s0XcuOxt
仕事で疲れて帰って飯食って風呂入って、毎日寝る前に30分から一時間ほどゼルダの世界で過ごすの楽しみ。

278 :名前は開発中のものです:2017/04/10(月) 22:41:07.93 ID:qi+pNlIv
しかしさ
先生が生徒にテストの得点つけるならわかるよ
ただの客が98点ですって言ったって
だからなんだよと
生徒が先生に点つけてるようなもんだろ

279 :名前は開発中のものです:2017/04/10(月) 23:22:42.20 ID:3PQEfgfT
自分の好みで料理に点数付けてるだけやろ
なに言ってんだこいつ

280 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 00:41:29.47 ID:d+ijG2+T
>>271
ゼルダのが上、戦闘、地形、移動の幅が大きく「快適さ」が圧倒的にすごい
ウィッチャーが平面ならゼルダは立体、空中移動が気持ち良い、謎解きも右脳系で楽しい
縦横無尽に崖を超えられず、草木も刈れないと写実的表現では非リアル感を感じるだけ
あとウィッチャーは会話ムービーやサウンドノベルがいちいち冗長すぎて引き算の編集が出来てないと思う
二周目全くやる気にならなかったし

てか、お前スレチでしつこいし何も分かってないわ
無自覚なのか知らんけど学校や職場でも嫌われるタイプだろ

281 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 07:17:49.65 ID:hMJPhD7U
批評すること自体に文句つけはじめちゃったかー
ゼルダの罪は重い

282 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 07:44:26.00 ID:1u9mEKT6
和ゲーしかやらない珍天堂信者大絶賛

283 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 08:22:37.35 ID:I/JXJaU6
長文必死キモいな。
こいつこそ嫌われ者だろ

284 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 10:58:45.87 ID:+tcJ831g
風のタクトの頃はゼルダ終わったかと思ったけど今回の出来にはたいへん満足している

285 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 11:35:48.05 ID:8kgZsJkb
他人の評価とかより
自分が遊んでみて面白いか

大切なのはこの単純な事実

286 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 17:07:35.52 ID:jVI2PZ8H
散々海外人気のゼルダってレス有ったのにアメリカ6万本しか売れてねーじゃんwww

287 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 18:33:10.27 ID:3WE0rdDB
北米は年末だよ ゲームホリデーなんてのも
あるし
だからマリオが年末

288 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 20:45:59.52 ID:hm02H61O
>>287
信じるなよw

289 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 20:47:49.15 ID:h3Oh9ZOW
>>288
VGChartだからマジだよ

290 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 21:04:09.79 ID:hm02H61O
>>289
ネタで書いてると思ってたが、マジで書いてたのか。
よくみたら原因わかるからちゃんと見てこいよw

291 :名前は開発中のものです:2017/04/11(火) 23:46:54.14 ID:uqsajjId
>>281
批評するのはいい
点数つける意味はないよな
あんなにつまらないペルソナ5だって
平均94だぞ
どっちも大して売れてないし
なんの点だがわかんないわ
たんなる素人判断だから

292 :名前は開発中のものです:2017/04/12(水) 00:01:26.62 ID:9SwI1KKT
>>264
動物殺したら綺麗なお肉になっちゃうのは良いのか

293 :名前は開発中のものです:2017/04/12(水) 08:15:29.61 ID:rWB/FY4V
大好きなVGチャートではNS版ゼルダ累計約50万だけど、どこ見てんの
WiiU版も20万売ってるけど

294 :名前は開発中のものです:2017/04/12(水) 16:26:45.46 ID:khO8wkiq
盲目なんだよw
洋ゲー本場でもゼルダの高評価は見なかったことにw
数字頼りでもスコーピオの高スペックは見なかったことにw
今はDQ10のオフ版DQ11のグラが見なかったことにされてるw

295 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 00:08:56.17 ID:JCU8AYWY
6万本ってとこだけ見て、早とちりして狂喜乱舞で書き込んだのだろう。
その6万本が何なのか気づいたら、恥ずかしくてここはもう見れないだろうなww

296 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 08:12:34.71 ID:2iQELyIb
結局、なんの数値だったんだろう

297 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 08:28:42.34 ID:qXOrchm4
6万は二週目の数値
VGのホームトップに掲載されてるランキングから
丁寧に11th Marchって書いてあんだけどね
つまり日頃カイガイカイガイ言ってて、英語の文章どころか単語もわからないってこと

298 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 10:02:09.34 ID:EZwZ4yBM
二週目で早くも大失速してる件
やはりコアな信者しか買わないよな

299 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 10:54:32.24 ID:d/pCxhPQ
お前、日本の二週目の時も同じこと言ってたな

300 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 19:52:38.07 ID:n3tw2Xgt
流石ゼルダだわ

301 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 20:24:36.83 ID:bA9gDi8a
6万本君、まだ来れるんだw

302 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 20:57:32.15 ID:aHVzPFhh
日本人の俺がやってみて神ゲーだから他国での売り上げとかどうでもいいわ

303 :名前は開発中のものです:2017/04/13(木) 22:42:55.87 ID:cGWMhWP5
どうでもいいことない

304 :名前は開発中のものです:2017/04/14(金) 00:11:09.70 ID:n7BmswAy
個人的にどうでもいいって言ってる奴にどうでも良くないって言っても全く意味がない

305 :名前は開発中のものです:2017/04/14(金) 04:46:49.22 ID:Dz4dd+H4
長く遊べる良いゲームだと思うが結構金掛かってるわ
スイッチ本体にソフトは基本だけど
PROコン、エキスパンションパスにアミーボで
なんのかんので今回のゼルダ遊ぶためだけで先月から6万円以上使ってる
ゲームにこんなに金使ったのは久し振りだけど満足感も半端ない

306 :名前は開発中のものです:2017/04/14(金) 06:52:37.28 ID:dtY+vILX
ゼルダ買うためにプレステ2以来のゲーム機買った。

307 :名前は開発中のものです:2017/04/14(金) 08:09:46.61 ID:aaVV/hPo
>>292
なんだこいつ

308 :名前は開発中のものです:2017/04/14(金) 20:22:44.75 ID:hDclImTp
>>302
どうでもいいけど気になっちゃう

309 :名前は開発中のものです:2017/04/16(日) 08:08:37.49 ID:yFYTIm72
>>302
気になると素直に言えないところかわいいぞ

310 :名前は開発中のものです:2017/04/21(金) 12:07:13.56 ID:gdrBmn3S
ペニス

311 :名前は開発中のものです:2017/04/22(土) 13:02:52.96 ID:Tl7neEVe
>>298
3月はスイッチ本体よりソフトが売れたそうで
大失速とはなんだったのかね……

312 :名前は開発中のものです:2017/04/24(月) 12:52:23.29 ID:3x2ulfPj
ゼルダ売ってスイッチ本体も売るやつ最近ちりほら出てきたな

313 :名前は開発中のものです:2017/04/24(月) 21:06:51.06 ID:C0D0JGpH
これやったら普通のゲーム出来ねーよ

314 :名前は開発中のものです:2017/04/25(火) 07:25:51.90 ID:TIu5r8YI
攻略サイトなしでやったら楽しい。

315 :名前は開発中のものです:2017/04/25(火) 07:42:41.25 ID:c/sDRJ1N
どんなゲームでも壁のぼりたくなる

316 :名前は開発中のものです:2017/04/25(火) 09:53:43.98 ID:PyP/sn/C
>>312
そんなやつら極々少数だよ
でもゼルダはWiiU版のほうが全てにおいてスムーズに動いたな

317 :名前は開発中のものです:2017/04/25(火) 19:58:35.58 ID:IB7Qu18s
スイッチでもう一作つくって欲しい、今度はhd振動とかスイッチならではのギミックを盛り込んで
今作を超えるのは至難だと思うけど

318 :名前は開発中のものです:2017/04/25(火) 22:10:08.07 ID:21P3Yeke
>>314
オンラインゲーだと他人に迷惑かけたくないから攻略サイト活用してたけど
こうのんびり自分の頭で攻略するのは楽しいな
レビューとか雑誌等のスコア見て「信者乙www」とか思ってたけど
ディスクシステムのリンクの冒険以来のゼルダで子供と絶賛ドはまり中ですw

319 :名前は開発中のものです:2017/04/26(水) 13:47:31.71 ID:0XVitf9O
ゼルダ100時間くらいやってるけどまだ半分程度しか進めてない。
これ終わっちゃったらまた一日の楽しみがオナニーしか
無くなるから寂しいわ。

320 :名前は開発中のものです:2017/04/26(水) 14:29:53.60 ID:JX0M3VaH
その頃にはハードモードくるよ

321 :名前は開発中のものです:2017/04/26(水) 17:31:06.42 ID:NDwIBJde
ダルケル「爆弾ブチ込むなんてのはどうだ?」

俺「ピコーン!はッ!バクダン矢!!」

どかーん

GAME OVER

322 :名前は開発中のものです:2017/04/26(水) 18:57:46.11 ID:PguxjigV
>>321
英傑にそこまで言わせるやつがまた現れたか
しかも負けるな

323 :名前は開発中のものです:2017/04/27(木) 00:38:29.30 ID:PVj9Gvjd
道端で丸くてそこそこの大きさの石を見掛けると動かしたくなる

324 :名前は開発中のものです:2017/04/28(金) 07:30:39.68 ID:o/BZRJyn
>>318
同じだ、自分もリンクの冒険以来。
ゲームも十年ぶり。子供はゲーム禁止なので隠れてひとりでこそこそやってるからほとんど進まない。

325 :名前は開発中のものです:2017/04/28(金) 19:54:02.84 ID:MN69IaMp
スクウェア ソニーには
作れないゲームだな
まあいずれバクルんだろーが

326 :名前は開発中のものです:2017/04/29(土) 15:45:36.10 ID:ROlGTrZq
世界最強のオープンワールドだよ

327 :名前は開発中のものです:2017/04/29(土) 17:04:22.54 ID:oAhpPst4
パクるのはいいんだよ、むしろ、どんどんパクればいい
でも、それならパクリ元超えろよってこと

328 :名前は開発中のものです:2017/04/29(土) 20:28:08.00 ID:+jdQ2zOv
海外のひとって表現が多彩というか、なけなしの言葉で賛辞を贈ってくれるね。
文化の違いを感じる。

329 :名前は開発中のものです:2017/04/30(日) 09:20:37.43 ID:aEFipIM6
>>328
なけなしの言葉で賛辞?
掛け値なしとか言いたかったのか?

330 :名前は開発中のものです:2017/04/30(日) 12:45:18.10 ID:rDwQHJq5
>>328
多彩でなけなしとは

331 :名前は開発中のものです:2017/04/30(日) 14:56:57.71 ID:uFqz9NOu
外人最高だな。日本人陰湿化すぎ

332 :名前は開発中のものです:2017/05/02(火) 18:01:33.23 ID:5qJopUn/
https://youtu.be/mJFmO-qdy5o

333 :名前は開発中のものです:2017/05/03(水) 15:13:56.48 ID:Mn3Cundu
>>331
陰湿なのはお前のような社会から追放された無能のせいだろ

334 :名前は開発中のものです:2017/05/05(金) 09:41:24.75 ID:j4B+dbK1
ゼルダは全作評価高いね

335 :名前は開発中のものです:2017/05/06(土) 01:15:26.31 ID:uNLi8f+g
なけなしの言葉wwwwww
クソワロタwwwwww

336 :名前は開発中のものです:2017/05/06(土) 10:34:29.69 ID:c+pX/Xsa
外国語も語学も理解してない人はいるよね

337 :名前は開発中のものです:2017/05/06(土) 12:12:12.11 ID:pg+BZwKA
滝沢カレンの事か

338 :名前は開発中のものです:2017/05/06(土) 13:38:06.31 ID:dJIQ9l4e
ここも自演

339 :名前は開発中のものです:2017/05/06(土) 15:04:11.97 ID:xWs2gRbW
面白いけど、一日一時間しかやる時間がないから先に進まない。
攻略サイト見ながらでもコログの実探すのめんどくさすぎ。

340 :名前は開発中のものです:2017/05/06(土) 20:19:12.18 ID:286GL4pg
コログ 150いきました♪
DLC 深く降りてくって
風のタクトにあったよな?
でかいダンジョン8っつ
よろしく任天堂

341 :名前は開発中のものです:2017/05/07(日) 19:39:11.31 ID:iCxMuIob
http://img.momon-ga.com/imgs/8/a/8a029db7.jpg

342 :名前は開発中のものです:2017/05/09(火) 14:56:15.83 ID:xIe6ycu8
これがゲーム史上最高のゲームってのは知ってる

レビューがちゃんとしてるって思った嬉しい

343 :名前は開発中のものです:2017/05/09(火) 14:59:56.86 ID:xIe6ycu8
>>41
全く同じ。
スイッチ版と違い、wiiu版は軽くプレミア価格になる。現在買値マイナス500円で売れる。
だから衝動買いしていい。

344 :名前は開発中のものです:2017/05/09(火) 15:01:02.72 ID:xIe6ycu8
>>51
トキオカのストーリーはわかりやすくて大好き。最新はうらを読ませるストーリー

345 :名前は開発中のものです:2017/05/09(火) 16:40:59.29 ID:xIe6ycu8
>>229
時代だよおっさん。
逆になぜ過去を肯定できるんだ?

346 :名前は開発中のものです:2017/05/09(火) 16:44:50.61 ID:xIe6ycu8
>>263
こうゆうのいらない。
psvrもproもスイッチも買ってほざけ貧乏人。
ゼルダとスイッチが素晴らしいんだ。

347 :名前は開発中のものです:2017/05/09(火) 17:22:09.45 ID:8s5NHZo6
>>346
ゼルダはWiiUがメインなんだけどな

348 :名前は開発中のものです:2017/05/10(水) 07:18:16.11 ID:QFkEkrVc
面白いなこれ。半年かかっても終わらなそう。

349 :名前は開発中のものです:2017/05/10(水) 13:06:08.83 ID:sIsfhoDW
発売日からほぼ毎日プレイしてるけど
コンプ率まだ40%台だよ(メインストーリーは一応クリア)

350 :名前は開発中のものです:2017/05/10(水) 16:55:04.09 ID:dL4rHvA6
この作品のおかげで
今後他社から出てくるオープンワールドゲームの質が一気に上がるんじゃないかな?
数年後に発売されるであろうゼルダの次回作でこれを越えるもの作るのも大変だよなぁ

351 :名前は開発中のものです:2017/05/11(木) 18:41:40.65 ID:efFN9z+r
>>349
残りの60%のうちどれくらいがコログなんだろう?

352 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 07:14:55.66 ID:r3VULV63
コログは苦行でしかない。楽しくない。

353 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 08:58:54.37 ID:vztWh11C
毎日ハテノ村〜カカリコ村間を馬で往復たまに人助けしてるだけで楽しい

354 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 09:24:09.84 ID:eVmOoKKI
特に目的を持たずハイラルを散歩するだけでも癒される
雨の日も有れば晴れの日も有り
熱帯地も有れば寒冷地も有るからその時の気分で好きに過ごせる

355 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 14:04:50.01 ID:LO6tXWh1
コログはコンプリートする気で集めるものじゃない
仮にそのつもりでやるならただの苦行

356 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 16:02:14.81 ID:eVmOoKKI
コログを自力でコンプリート狙うとか
まさにライフワークになっちゃうのかもね
夏のDLCでコログの仮面(コログセンサーみたいなのらしい)出るから
それでかなり違ってくるだろうけど

357 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 16:27:42.02 ID:4efQOmIi
ハテノ村に家買ってここを終の棲家と決めて全く世界を救いに行かない俺

358 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 20:22:58.77 ID:V7bey990
コログのミ 数 無意味に多いのは
マップが無意味に広いからな
もっと無意味なNPCが必用
やはり ツメが甘い

359 :名前は開発中のものです:2017/05/12(金) 22:07:22.16 ID:BFbAomxi
コログの実は失敗じゃないか。あんなのいらないわ。

360 :名前は開発中のものです:2017/05/13(土) 03:57:02.61 ID:Mg4oLOuQ
ただ広い世界があるだけよりも隅々まで歩き回る事に意味を持たせたことは
探索好きな自分にとっては良かったけどな
コログ集めたくない人はやらなきゃいいだけと思う

361 :名前は開発中のものです:2017/05/13(土) 15:07:43.09 ID:jDP2Pgbs
コログはいらんけど装備の枠は拡張したい。

362 :名前は開発中のものです:2017/05/13(土) 21:46:10.01 ID:Mg4oLOuQ
普通に進めるだけでも攻略に必要な拡張分ぐらいは集まるでしょ

コログなかったらスカスカ世界ですぐやることなくなって98なんてつかなかった思う

363 :名前は開発中のものです:2017/05/14(日) 01:54:13.24 ID:Rv5xKWVU
プレイ時間310時間以上で、やっとガノン討伐!エンドロールの最後は分かってたけど涙出た。

細かい不満はあるけど、こんなにゲームの世界にハマったの久しぶりやわ。

364 :名前は開発中のものです:2017/05/14(日) 02:02:25.98 ID:HigU7JOV
戦闘がつまらないのなんとかしろよ

365 :名前は開発中のものです:2017/05/14(日) 08:38:19.20 ID:3DKRZRuT
DLCであの成金改心させろガノンよりムカツクわ

366 :名前は開発中のものです:2017/05/14(日) 08:49:42.42 ID:YhlaKDFV
>>136
まだなの?さがしてんの?

367 :名前は開発中のものです:2017/05/14(日) 09:19:37.43 ID:n2NvTKfd
いじめはよくないぞ

368 :名前は開発中のものです:2017/05/15(月) 12:35:13.03 ID:DtJuC5Z8
ゼルダでオープンワールドのゲームに凄い興味を持ったでござる
これを超えるのがあれば、ぜひやってみたい

369 :名前は開発中のものです:2017/05/15(月) 12:40:19.96 ID:PiSuhVyq
木材を利用して、自由な位置に拠点を作りたかった
その拠点中心に1日でどこまで動けて進めるとかやってみたい

370 :名前は開発中のものです:2017/05/16(火) 08:10:59.26 ID:/C1h6k6A
ゼルダ面白いね。攻略サイト見ずにやればだけど。

371 :名前は開発中のものです:2017/05/19(金) 07:56:04.25 ID:lgsRR9/0
ブレスオブザワイルド相当面白いけど、スカイリムとやらの
オープンワールドは比にならないレベルでもっと凄いらしいから、
スイッチで出たらやるの超楽しみ。

372 :名前は開発中のものです:2017/05/22(月) 07:25:33.75 ID:Xv+WxIxS
ライネル強すぎ。食料使いまくりの物量作戦でしか勝てない。

373 :名前は開発中のものです:2017/06/12(月) 18:53:01.36 ID:xmB7oDxk
BOTWが傑作なのは異論ないし俺なら100点をつける

ただ、メタスコアは最近インフレしてきている気はする

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